方源 · 逐帧动画预览
序列表由分关节像素管线程序化生成(idle/walk/run/attack/hurt/skill 均为四方向)。J 攻击 / K 受击 / L 施法、Q 切换 方源/白凝冰(游戏内)。在 LibreSprite 按 docs/SPRITE_PIPELINE.md 导入同名网格逐帧精修,文件名不变即可无缝升级。